[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
WoW: Паладин
AdminДата: Среда, 17.04.2013, 20:03:33 | Сообщение # 1
Загружаем...
Сообщений: 17

Репутация: 2
Статус: Offline
В этой статье идет речь об одном классе из World of Warcraft, а именно - о Паладинах (общее описание).
Внимание: статья написана с применением некой доли юмора. Уверяю, аналогов данной статье вы не найдете.

Итак, приступим.

В среде компьютерных игр Паладин как класс - толстая обезьяна с узорными доспехами и способностями от бога. Главное развлечение сих особей - охота на нежить, Тьму и иже с ними. Встречаются абсолютно повсюду. В арсенале - громадный молот или меч, а так же тонна пафоса.

В WoW данный класс является трехкнопочным. Т.е. вы нажимаете по 2-3 кнопки на поле боя и не паритесь вообще. Ну как вообще... Вы просто забываете что значит это слово. Но это при условии что у вас имеются руки, и растут они из плечей.

Паладин - это некий имба-универсал. И потанчит, и похилит, и за пивком сгоняет, а заодно пропишет нехилых люлей противнику.
С паладином-танком (aka. протопал) в игре может сравниться разве что с воином-танком (aka. протовар). Но преимущество все ж есть. Например - банальный хил, ауры там всякие, ну и благословения (как ж без них).
Паладин-лекарь (aka. холипал) - самое большое уг по части хила. 4 место из 4. Не знаю зачем он вообще нужен. Но большая часть палов - это именно холики.
Паладин-дамагер (aka. ретропал (правильно - ретри)) видимо сделан в противовес холику. Ибо если та ветка сделана хрен пойми для чего, то эта заточена почти идеально. Даже для криворуких лосей вроде автора статьи. Дамаг у него пиндос просто, а еще хилится, засранец. Плюс касочка/кулачок да аурка на дамаг... Все. Бегите за телом.

Главный стат паладина варьируется в зависимости от ветки. Холи - интеллект, прото и ретро - сила. Ну и общее - дух. Ибо мана важна всем.

Преимущества (надо было засунуть выше) над другими классами: таскает жирную броньку, самохил, респ союзников, личный лимузин - лошадь/слоник.

Слабость пала заключается в том что он следит за модой (т.е. зависит от шмота), и жутко завидует вару (ибо не владеет и половиной оружия и боевых умений оного).

Проблема начинающего пала - научиться хилить, правильно юзать свои баффы и помнить на какой класс чо кидать.

По профам ваш выбор не ограничен. В конце-концов, ваше дело. Кузнец делает себе броньку на начальных уровнях (и не только), инжинер хорош парашютиком и маунтами, энчант делает свою броню более жирной, ну и камикадзе-алхимик делает себе зелья хила и баффов.

Общий итог: класс отличный, есть где развернуться. Только руки нужны. А вообще - лучший класс для того чтобы постичь азы игры.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права защищены ® DCMH, 2012-$YEAR $
Хостинг от uCoz